Это небольшое обновление, которое почти целиком состоит из правок чемпионов (но уже через две недели вас ждут серьезные системные изменения). Мы усилим Афелия и его непопулярные комбинации оружия и ослабим любимчиков профессиональных игроков (Ренектона и Кай'Су). Но главная звезда обновления – самый солидный и самый лиловый доктор. Он отлично выглядит и готов еще радикальнее решать проблемы пациентов.
До новых встреч (если Мундо не залечит вас до смерти)!
Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT, где брюхач уже веселится на пляжной вечеринке.
Сумасшедший из Зауна
"Лечите" больных и ходите куда хотеть вместе с обновленным Доктором Мундо!
Архивные образы Доктора Мундо будут доступны в магазине на протяжении циклов обновлений 11.12 и 11.13.
Сопротивление магии и прирост силы атаки увеличены. Максимальное количество атак [Q] Северума уменьшено; урон при попадании увеличен; лечение от автоатак уменьшено; лечение от умений увеличено. Урон временных шакрамов Кресцендума уменьшен; урон стража увеличен.
В изменениях Афелия куча чисел – постараемся все объяснить. Начнем с главного: да, мы усиливаем Афелия! Он не может похвастаться ни высокой частотой побед, ни вниманием профессионалов, поэтому пришло время ему помочь. В частности, мы увеличиваем показатели и усиливаем непопулярные комбинации оружия, при этом ослабляя доминирующие. Инфернум и Северум станут эффективнее в качестве дополнительного оружия, а значит Афелию станет проще убивать врагов независимо от того, что у него в руках.
Дополнительный урон Вращающегося топора [Q] увеличен.
Дрейвен лишился былой удали – из-за особенностей сборки он получает меньше силы атаки на ранней стадии игры, чем в прошлых сезонах. Поэтому мы затачиваем его топоры – на радость восторженным поклонникам.
Базовая сила атаки уменьшена.
Доисторический малыш продолжает страдать от вспышек гнева – впрочем, от изнуряющего урона страдают скорее его враги. Ослабляем Гнара на ранней стадии игры, чтобы оппоненты по линии могли перевести дух (и не боялись поймать бумеранг).
Броня увеличена. Коэффициент урона Буйства [Q] увеличен.
Мы не шутили, когда говорили, что Гекариму нужна помощь. Она ему по-прежнему нужна. Мы удваиваем усиление его [Q] и частично откатываем ослабление из обновления 11.9. Скачи, лошадка!
Прирост запаса маны увеличен.
У Иллаой меньше маны, чем у других воинов, и ее часто не хватает на поздних стадиях игры. В итоге игрок оказывается перед сложным выбором: тратить ману на продавливание линий или беречь на случай боя. Чтобы решить проблемы, мы увеличиваем прирост запаса маны Иллаой.
Время перезарядки Золотой эгиды [W] уменьшено.
Джарван быстро теряет запал, поэтому мы даем ему больше стимулов продолжать бой и защищать верных.
Время перезарядки Дождя Икатии [Q] увеличено на низких уровнях умения.
Профессиональная сцена стала для бесстрашной хищницы охотничьими угодьями. Мы уменьшаем силу Кай'Сы на ранней стадии игры, ослабив ее способность управлять волнами миньонов. Также у ее врагов будет больше шансов нанести ответный удар, когда [Q] перезаряжается.
Урон при попадании Удара грома [W] увеличен.
В последнее время Мальфит не может похвастаться твердостью скалы. А после ослабления Тернового жилета в обновлении 11.11 ему словно гору на плечи положили. Чтобы увеличить силу Мальфита во время стычек на линии, мы делаем его удары более громоподобными. Теперь-то дела пойдут в гору.
Базовая дополнительная броня от Защитной позы [W] увеличена. Время перезарядки Мощного приземления [R] уменьшено.
Раммус и Терновый жилет – лучшие друзья, поэтому ослабление предмета в обновлении 11.11 больно укололо Броненосца. Мы укрепляем его панцирь дополнительной броней, а заодно сокращаем перезарядку [R]. Теперь Раммус сможет чаще влетать во врагов.
Вампиризм от Пожирателя душ (пассивное умение) уменьшен.
После усиления Сокрушителя богов в обновлении 11.11 Насус начал сокрушать всех подряд на обычном уровне игры, где ему позволяют спокойно стоять на линии. Чтобы решить проблему, мы уменьшаем его вампиризм. Раз уж Насуса подпускают к миньонам, пусть хотя бы меньше лечится.
Восстановление здоровья за счет Смерти слабым [Q] при поражении нечемпионов уменьшено.
Крокодил постоянно появляется в играх профессионалов. Благодаря живучести, скорости зачистки и отсутствию маны он превосходит почти всех врагов. При этом он активно навязывает бои, прыгая к оппоненту и оглушая его безотказным умением. Чтобы осадить Ренектона, мы снижаем эффективность его лечения.
Начальный урон Раздирания [W] уменьшен; урон при возвращении увеличен.
Талон стойко перенес ослабления из обновления 11.10 и сейчас на элитном уровне игры он почти так же силен, как прежде. Мы делаем еще попытку: уменьшаем урон и масштабирование первой части его [W]. Взамен мы слегка усиливаем вторую часть [W], от которой проще увернуться.
Урон от конуса пламени в Стойке феникса [R] уменьшен.
Удир-танк, предпочитающий Стойку феникса, стал настоящей проблемой на профессиональном уровне игры. Мы ослабляем его урон в сборках с упором на живучесть, а в качестве компенсации увеличиваем масштабирование [R] от силы умений.
Максимальный дополнительный урон Оскверненного колчана [W] уменьшен.
Усиление [W] Варуса из обновления 11.4 ощутимо повысило мощь его сборок с упором на смертоносность. Принимаем меры.
Прирост силы атаки уменьшен. Коэффициент урона Сокрушительного удара [Q] уменьшен.
Когда вышло обновление 11.11 с изменениями Сокрушителя богов и Черной секиры, Вуконг уже чувствовал себя хорошо. Мы знали, что усиление главных предметов Царя обезьян может вывести его за грань, но решили подождать. Теперь, когда все данные собраны, мы можем забрать у него ровно столько силы, сколько он получил.
Базовый урон Прыгающей бомбы [Q] увеличен на высоких уровнях умения. Скорость снаряда Страшно большой бомбы [R] увеличена.
Зиггс почти не появляется в Ущелье призывателей, так что мы готовы протянуть емубомбуруку помощи, усилив [Q] на средней стадии игры. Более того, его абсолютное умение теперь срабатывает гораздо быстрее. Страшно большая бомба станет чаще попадать в цель при применении с большого расстояния, а Зиггс будет наносить больше урона по площади в командных боях.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.