"Спросите Riot": сюжетные события
Добро пожаловать в рубрику "Спросите Riot"!
На этой неделе мы поговорим о сюжетных событиях и своих играх в TFT, а также объясним, как мы решаем, для каких образов создавать новые цветовые схемы.
Появится ли в TFT возможность создавать свои игры с выбором галактики? Нам с друзьями хочется попробовать все виды галактик, но для этого приходится сдаваться, пока не попадется нужная, а это неудобно.
Если честно, в ближайшее время – вряд ли.
Чтобы добавить в TFT возможность создавать свои игры, придется основательно потрудиться. Разработка самого режима и функции выбора галактики, тестирование, устранение ошибок – на все уйдет много времени. Еще нужно будет убедиться, что все работает независимо от текущей механики набора. В будущем на смену Галактикам придет другая механика, так что режим должен быть совместим и с новыми наборами.
Но у такого решения есть и преимущества: взамен мы можем направить ресурсы на создание новых наборов, улучшение пропусков и другие вещи. Не исключено, что в будущем в TFT все же появятся свои игры, так что следите за новостями.
Riot Mort, ведущий игровой дизайнер в команде по TFT
Мне кажется, что раскрывать вселенную Лиги через игровые события – отличная идея. Почему вы не проводите события, связанные с сюжетом игры?
Теперь проводим!
В идеале каждое событие должно предоставлять игрокам возможность чем-то заняться в игре, узнать что-то новое (например, о вселенной Лиги), заработать награды и приобрести полезные вещи. В 2019 году мы признали, что не всем событиям удавалось достичь заданной планки, и пообещали улучшить их, начиная с 2020 года и далее.
Ранее в этом году мы провели событие "Галактики", посвященное миру Темной звезды. Центральной темой события стал сложный выбор, стоящий перед Люкс: сохранить приверженность космическому королевскому двору или удовлетворить амбиции, приняв силу Темной звезды.
Мы решили позволить игрокам самим решить ее судьбу и определить финал истории (спойлеры: по итогам голосования Люкс избрала путь Темной звезды). Их выбор стал официальной частью сюжета, и теперь историю можно прочесть целиком на сайте "Вселенной".
В будущем мы продолжим активно раскрывать альтернативные миры Лиги и основную вселенную Рунтерры, в том числе при помощи голосований, чтобы игроки могли напрямую влиять на развитие сюжета, как в случае с "Галактиками".
Подобный выбор будет доступен не всегда, но мы в любом случае намерены использовать события для расширения игрового мира. К примеру, в рамках текущего события "Импульсный Огонь" мы опубликуем 5 рассказов, чтобы лучше ознакомить игроков с сюжетом этой альтернативной вселенной и ее персонажами.
Не буду раскрывать интригу, но для следующего события мы подготовили несколько интересных вещей, с которыми игроки смогут взаимодействовать на индивидуальной основе. Это одно из крупнейших событий в году, и мне не терпится показать результаты наших трудов. Как всегда, будем ждать отзывов!
Riot Xenogenic, ведущий игровой дизайнер в области персонализации и событий
Как вы решаете, для каких образов создавать цветовые схемы?
Обычно при работе со старыми линейками образов в рамках соответствующих событий мы создаем цветовые схемы для наиболее популярных образов, у которых они отсутствуют. Если же в основе события лежит совершенно новая линейка образов, то в этом случае они все получают цветовые схемы.
KenAdamsNSA, менеджер продукта