Последние новости

Блог разработчиков: оптимизация Ущелья

Наша цель - добиться того, чтобы новое Ущелье призывателей работало как минимум так же быстро, как и старое, на компьютерах всех пользователей. Мы работали над оптимизацией со времени первого анонса и теперь хотим поделиться с вами всеми подробностями.
4 years ago

Турнир Претендентов:​ итоги и выводы

​4 дня, 16 команд, 300 000 рублей
4 years ago

Блог разработчиков: графический стиль Ущелья

Наша цель - создать уникальный и неустаревающий визуальный стиль, который передавал бы дух Ущелья призывателей. Это означает, что мы должны сохранить стилистику, единство и точность изображения без оглядки на технологические ограничения. Наконец, определенные элементы стиля должны делать игровой процесс яснее и очевиднее: это позволит игрокам глубже погрузиться в происходящее в Ущелье.
4 years ago

Бесплатные чемпионы недели (Сезон 2014 года, неделя 44)

Призыватели! Представляем вам 10 бесплатных чемпионов этой недели.
4 years ago

Блог разработчиков: обновление чемпионов

Fruity Sebbles расскажет вам, чем мы руководствуемся при принятии решений об обновлении чемпионов, и приоткроет завесу над некоторыми из текущих проектов.
4 years ago

Распродажа чемпионов и образов: 11.11 - 14.11

Приобретите этих чемпионов и образы со скидкой 50% на этой ограниченной распродаже.
4 years ago

Предсезон 2015: разнообразие предметов

Наступил предсезон, а это значит, что многие предметы изменятся! Когда мы присмотрелись к различным высокоуровневым стратегиям в LoL, нам захотелось добавить или переделать предметы, ориентируясь на их ценность на макроуровне, а не на том, что они позволяют делать на микроуровне. Если большее число команд сможет менять ход игры, покупая предметы, то игра будет обладать набором правильных инструментов для появления стратегических инноваций.
4 years ago

Обновленное Ущелье призывателей: сессия вопросов и ответов

Задайте свой вопрос разработчикам нового Ущелья прямо сейчас!
4 years ago