Уголок разработчиков
Пара слов об игровом процессе – 2 октября

Изменения предсезона на PBE.

  • Скопировано в буфер обмена

Предупреждение

В этих публикациях мы рассказываем о планах на игру, но не можем гарантировать, что они все получат воплощение. Задумка или цели могут измениться в процессе разработки, что заставит нас отложить какую-то идею или вовсе от нее отказаться. Тем не менее я считаю, что важно рассказывать игрокам как можно больше, даже если планы в итоге поменяются.

Изменения предсезона на PBE

С появлением предсезонных изменений на PBE для нас началась безумная неделя. Сейчас мы обрабатываем ваши многочисленные отзывы и решаем, какие изменения надо внести. Если вы вдруг пропустили, то вот темы, где можно поделиться мнением о системе предметов и новом магазине (на английском языке).

В этом году изменения предсезона задержатся на PBE на шесть недель вместо четырех, поэтому мы слегка изменим расписание, чтобы успеть протестировать ближайшие обновления (10.21 и 10.22). Выглядеть это будет примерно так.

  • 1 неделя – предсезон;
  • 2 неделя – обновление 10.21;
  • 3 неделя – предсезон;
  • 4 неделя – обновление 10.22;
  • 5-6 неделя – предсезон.

Поскольку в этом предсезоне игру ждут крупные изменения предметов, мы выделим дополнительные ресурсы на решение всех возможных проблем с учетом ваших отзывов. Обычно мы начинаем заниматься следующим предсезоном в декабре, практически сразу после окончания работы над текущим.

Но на этот раз во время предсезона мы целиком и полностью сосредоточимся на доработке новой системы предметов. Это означает, что наши дизайнеры, аналитики, инженеры и художники будут заниматься исключительно решением проблемных моментов и вносить необходимые изменения. Поскольку их внимание не будут перетягивать на себя другие проекты, мы сможем быстро привести игру в стабильное, сбалансированное состояние.

Мы стараемся вносить в Лигу значимые, ощутимые улучшения, чтобы она оставалась лучшей соревновательной игрой в мире. При этом мы понимаем, как важно сохранить существующие элементы, благодаря которым ее и полюбили игроки.

Еще раз спасибо за игру и берегите себя!

Scruffy



  • Скопировано в буфер обмена